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39、济世安邦(1 / 2)

moxx的特点之一,是动态的阵营任务分配。</p>

如果一个阵营在大战区的战略形势偏向于劣势,游戏会更多分配一些空闲区域内的pve任务给这个阵营的玩家,以单人任务或者双人合作任务的形式出现。</p>

反之,如果一个阵营的战略形势一片大好,则更容易得到pvp任务并加入对抗最激烈的战区战斗。</p>

不能自选而只能由大战区服务器智能分配,是保持游戏整体平衡性。</p>

最极端的情况下,一个阵营已经一家独大,则其他阵营的玩家可能只会遇到pve任务,直到其完成一个根据地的建立,并开始逐步获得pvp任务。</p>

所以什么时候开始,某个阵营更多地打起治安战了,那就意味着这个阵营距离最终奖励已经处在百尺竿头,只需更进一步即可。</p>

本局游戏,反抗军进入大战区北部某个战区内,该战区总共分为由西向东自高至低的区块,是稀有的长条形地图。</p>

东部是平原地区,荒凉无人烟,甚至没有资源点可以收集战争资金。</p>

中部是城区,城东为工业区,有大量厂房可供步兵进驻,其中不乏科技发电站,夺取以后能够为己方提供电网补给。</p>

城中是闹市区,建筑密集,巷战噩梦,只能依靠稳步推进的策略,逐一清扫建筑内的驻军。</p>

城西是运输枢纽,火车站、汽车站、民用飞机场,如果以不高于40%破坏度夺取,将可以作为己方部队在大战区进行战略机动的支点。</p>

西部是丘陵,越过此处即可进入战区西部山区,而且有多条公路、小路交错,驻防部队需要面对的防御缺口众多,对攻击方是利好。</p>

由于接连不断的转移、惨败、再转移、再惨败,反抗军几乎没有部队可以继续下一步的大规模行动,甚至需要考虑如何获得战争资金和招募士兵的问题。</p>

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